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小白學(xué)習(xí)硬件知識(shí)必備

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我很丑,也不溫柔!

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樓主
發(fā)表于 2011-6-14 21:19:08 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
這些都是我在網(wǎng)上找的 算是借用吧 想象我一樣的小白一起學(xué)習(xí) 希望以后可以幫助別人  


PC主機(jī)上的各種配件都有著相當(dāng)多的技術(shù)參數(shù)指標(biāo),整套系統(tǒng)中包含了數(shù)萬個(gè)專業(yè)名詞和數(shù)據(jù),這些過于龐大負(fù)責(zé)的數(shù)據(jù),對(duì)于剛?cè)腴T的新丁來說,無異于天書。而在實(shí)際的購買過程中,JS往往滿口數(shù)據(jù)對(duì)用戶進(jìn)行忽悠,一知半解的用戶往往被這些聽上去有點(diǎn)美的產(chǎn)品迷惑,屢屢中招。今天,我們將去粗存精的給大家講解一些在購買中最常遇到的PC配件重要參數(shù),只要掌握好這些簡單的數(shù)據(jù),走遍賣場,JS的花言巧語也對(duì)您束手無策。
CPU重要參數(shù)詳解

主頻
  經(jīng)常聽人家說:“這個(gè)計(jì)算機(jī)速度是多少?”其實(shí)這個(gè)多少就是泛指的頻率,是指CPU的主頻,主頻也叫時(shí)鐘頻率,單位是MHz,用來表示CPU的運(yùn)算速度。CPU的主頻=外頻×倍頻系數(shù)。很多人以為認(rèn)為CPU的主頻指的是CPU運(yùn)行的速度,實(shí)際上這個(gè)認(rèn)識(shí)是很片面的。CPU的主頻表示在CPU內(nèi)數(shù)字脈沖信號(hào)震蕩的速度,與CPU實(shí)際的運(yùn)算能力是沒有直接關(guān)系的。
  當(dāng)然,主頻和 實(shí)際的運(yùn)算速度是有關(guān)的,但是目前還沒有一個(gè)確定的公式能夠?qū)崿F(xiàn)兩者之間的數(shù)值關(guān)系,而且CPU的運(yùn)算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標(biāo)。由于主頻并不直接代表運(yùn)算速度,所以在一定情況下,很可能會(huì)出現(xiàn)主頻較高的CPU實(shí)際運(yùn)算速度較低的現(xiàn)象。因此主頻僅僅是CPU性能表現(xiàn)的一個(gè)方面,而不代表CPU的整體性能。
外頻
  外頻是CPU的基準(zhǔn)頻率,單位也是MHz。外頻是CPU與主板之間同步運(yùn)行的速度,而且目前的絕大部分電腦系統(tǒng)中外頻也是內(nèi)存與主板之間的同步運(yùn)行的速度,在這種方式下,可以理解為CPU的外頻直接與內(nèi)存相連通,實(shí)現(xiàn)兩者間的同步運(yùn)行狀態(tài)。外頻與前端總線(FSB)頻率很容易被混為一談,下面的前端總線介紹我們談?wù)剝烧叩膮^(qū)別。
倍頻系數(shù)
  倍頻系數(shù)是指CPU主頻與外頻之間的相對(duì)比例關(guān)系。在相同的外頻下,倍頻越高CPU的頻率也越高。但實(shí)際上,在相同外頻的前提下,高倍頻的CPU本身意義并不大。這是因?yàn)镃PU與系統(tǒng)之間數(shù)據(jù)傳輸速度是有限的,一味追求高倍頻而得到高主頻的CPU就會(huì)出現(xiàn)明顯的"瓶頸"效應(yīng)--CPU從系統(tǒng)中得到數(shù)據(jù)的極限速度不能夠滿足CPU運(yùn)算的速度。
前端總線(FSB)
  前端總線(FSB)頻率(即總線頻率)是直接影響CPU與內(nèi)存直接數(shù)據(jù)交換速度。由于數(shù)據(jù)傳輸最大帶寬取決于所有同時(shí)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)的寬度和傳輸頻率,即數(shù)據(jù)帶寬=(總線頻率×數(shù)據(jù)帶寬)/8。外頻與前端總線(FSB)頻率的區(qū)別:前端總線的速度指的是數(shù)據(jù)傳輸?shù)乃俣龋忸l是CPU與主板之間同步運(yùn)行的速度。也就是說,100MHz外頻特指數(shù)字脈沖信號(hào)在每秒鐘震蕩一千萬次;而100MHz前端總線指的是每秒鐘CPU可接受的數(shù)據(jù)傳輸量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。
超線程技術(shù)(Hyper-Threading Technology)
  超線程技術(shù)(Hyper-Threading Technology)是Intel公司在2002年發(fā)布的一項(xiàng)新技術(shù)。Intel率先在XERON處理器上得到應(yīng)用。“超線程”技術(shù)就是通過采用特殊的硬件指令,可以把兩個(gè)邏輯內(nèi)核模擬成兩個(gè)物理芯片,在單處理器中實(shí)現(xiàn)線程級(jí)的并行計(jì)算,同時(shí)在相應(yīng)的軟硬件的支持下大幅度的提高運(yùn)行效能,從而實(shí)現(xiàn)在單處理器上模擬雙處理器的效能。其實(shí),從實(shí)質(zhì)上說,超線程是一種可以將CPU內(nèi)部暫時(shí)閑置處理資源充分“調(diào)動(dòng)”起來的技術(shù)。
Hyper Transport
  相對(duì)于Intel的Hyper-Threading Technology技術(shù),AMD也有自己的類似提高CPU工作效能的技術(shù),名為Hyper Transport。HyperTransport是一種新型、高速、高性能的為主板上的集成電路互聯(lián)而設(shè)計(jì)的端到端總線技術(shù),它可提供比目前的技術(shù)更寬的帶寬和更短的反應(yīng)時(shí)間,并與標(biāo)準(zhǔn)的PC總線相適應(yīng)。HyperTransport最突出的技術(shù)特點(diǎn)在于其6.4GB/s的高速傳輸速度。HyperTransport由兩條端到端的單向數(shù)據(jù)傳輸路徑組成(一條為輸入、一條為輸出)。
  兩條單向傳輸路徑的數(shù)據(jù)帶寬是可以根據(jù)數(shù)據(jù)量的大小而彈性改變,最低的有2位,可以調(diào)節(jié)為4位、8位、16位和32位,HyperTransport運(yùn)行在400MHz的時(shí)鐘頻率下,但是使用的是與DDR SDRAM相同的雙時(shí)鐘頻率觸發(fā)技術(shù),所以在400MHz的額定頻率下,與工作在800MHz的效能相當(dāng),正是如此每個(gè)數(shù)據(jù)的資料傳輸路徑最高可以有800Mbps。如果這樣來計(jì)算,當(dāng)輸入輸出的資料輸出路徑都設(shè)置到最高的32位時(shí),然后以全速度400MHz DDR(相當(dāng)于800MHz)的時(shí)鐘頻率運(yùn)行,這時(shí)數(shù)據(jù)最高的傳輸率就實(shí)現(xiàn)了6.4GB/s。
  但是當(dāng)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)路徑的數(shù)據(jù)寬度降低為非32位時(shí),那么傳輸數(shù)據(jù)的速度也自然下降。不過HyperTransport還有一大特色就是當(dāng)數(shù)據(jù)寬度為非32位時(shí),可以分批傳輸數(shù)據(jù)來達(dá)到與32位相同的效果,比如說16位的數(shù)據(jù)就分兩批傳輸,在使用8位數(shù)據(jù)時(shí)就分4批傳送,這種分包傳輸數(shù)據(jù)的方法,給了HyperTransport更大的彈性空間。
  Hyper Transport技術(shù)另一個(gè)特點(diǎn)在于數(shù)據(jù)高速傳輸過程中的分段操作上。說得通俗一點(diǎn),就是根據(jù)實(shí)際傳輸?shù)耐獠織l件,以及需要傳輸?shù)膶?duì)象條件來進(jìn)行合理的單位化傳輸。合理利用總線的寬度,將寬度較大的數(shù)據(jù)分段成為若干個(gè)寬度較小的數(shù)據(jù)進(jìn)行同批次傳輸,這樣可以在一個(gè)時(shí)間段內(nèi)同時(shí)傳輸一個(gè)帶寬較大的數(shù)據(jù)。這樣的彈性操作,給數(shù)據(jù)的快速傳輸帶來了革命性的改良,全面提升了系統(tǒng)的實(shí)際傳輸性能。
內(nèi)存重要參數(shù)詳解

時(shí)序
  內(nèi)存的時(shí)序參數(shù)一般簡寫為2/2/2/6-11/1T的格式,分別代表CAS/tRCD/tRP/tRAS/CMD的值。 2/2/2/6-11/1T中最后兩個(gè)時(shí)序參數(shù),也就是tRAS和CMD(Command縮寫),是其中較復(fù)雜的時(shí)序參數(shù)。目前市場上對(duì)這兩個(gè)參數(shù)的認(rèn)識(shí)有一些錯(cuò)誤,因?yàn)椴糠謨?nèi)存廠商直接用它們來代表內(nèi)存性能。
CMD Rate
  Command Rate譯為“首命令延遲”,這個(gè)參數(shù)的含義是片選后多少時(shí)間可以發(fā)出具體的尋址的行激活命令,單位是時(shí)鐘周期。片選是指對(duì)行物理Bank的選擇(通過DIMM上CS片選信號(hào)進(jìn)行)。如果系統(tǒng)指使用一條單面內(nèi)存,那就不存在片選的問題了,因?yàn)榇藭r(shí)只有一個(gè)物理Bank。
  用更通俗的說法,CMD Rate是一種芯片組意義上的延遲,它并不全由內(nèi)存決定,是由芯片組把虛擬地址解釋為物理地址。不難估計(jì),高密度大容量的系統(tǒng)內(nèi)存的物理地址范圍更大,其CMD延遲肯定比只有單條內(nèi)存的系統(tǒng)大,即使是雙面單條。Intel對(duì)CMD這個(gè)問題就非常敏感,因此部分芯片組的內(nèi)存通道被限制到四個(gè)Bank。這樣就可以比較放心地把CMD Rate限定在1T,而不理用戶最多能安裝多少容量的內(nèi)存。
  宣揚(yáng)CMD Rate可以設(shè)為1T實(shí)際上多少也算是一種誤導(dǎo)性廣告,因?yàn)樗械臒o緩沖(unbuffered)內(nèi)存都應(yīng)具有1T的CMD Rate,最多支持四個(gè)Bank每條內(nèi)存通道,當(dāng)然也不排除芯片組的局限性。
tRAS
  tRAS在內(nèi)存規(guī)范的解釋是Active to Precharge Delay,行有效至行預(yù)充電時(shí)間。是指從收到一個(gè)請(qǐng)求后到初始化RAS(行地址選通脈沖)真正開始接受數(shù)據(jù)的間隔時(shí)間。這個(gè)參數(shù)看上去似乎很重要,其實(shí)不然。內(nèi)存訪問是一個(gè)動(dòng)態(tài)的過程,有時(shí)內(nèi)存非常繁忙,但也有相對(duì)空閑的時(shí)候,雖然內(nèi)存訪問是連續(xù)不斷的。tRAS命令是訪問新數(shù)據(jù)的過程(例如打開一個(gè)新的程序),但發(fā)生的不多。
  接下來幾個(gè)內(nèi)存時(shí)序參數(shù)分別為CAS延遲,tRCD,以及tRP,這些參數(shù)又是如何影響系統(tǒng)性能的呢?
CAS
  CAS意為列地址選通脈沖(Column Address Strobe 或者Column Address Select),CAS控制著從收到命令到執(zhí)行命令的間隔時(shí)間,通常為2,2.5,3這個(gè)幾個(gè)時(shí)鐘周期。在整個(gè)內(nèi)存矩陣中,因?yàn)镃AS按列地址管理物理地址,因此在穩(wěn)定的基礎(chǔ)上,這個(gè)非常重要的參數(shù)值越低越好。
  過程是這樣的,在內(nèi)存陣列中分為行和列,當(dāng)命令請(qǐng)求到達(dá)內(nèi)存后,首先被觸 發(fā)的是tRAS (Active to Precharge Delay),數(shù)據(jù)被請(qǐng)求后需預(yù)先充電,一旦tRAS被激活后,RAS才開始在一半的物理地址中尋址,行被選定后,tRCD初始化,最后才通過CAS找到精確的地址。整個(gè)過程也就是先行尋址再列尋址。從CAS開始到CAS結(jié)束就是現(xiàn)在講解的CAS延遲了。因?yàn)镃AS是尋址的最后一個(gè)步驟,所以在內(nèi)存參數(shù)中它是最重要的。
tRCD
  根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)tRCD是指RAS to CAS Delay(RAS至CAS延遲),對(duì)應(yīng)于CAS,RAS是指Row Address Strobe,行地址選通脈沖。CAS和RAS共同決定了內(nèi)存尋址。RAS(數(shù)據(jù)請(qǐng)求后首先被激發(fā))和CAS(RAS完成后被激發(fā))并不是連續(xù)的,存在著延遲。然而,這個(gè)參數(shù)對(duì)系統(tǒng)性能的影響并不大,因?yàn)槌绦虼鎯?chǔ)數(shù)據(jù)到內(nèi)存中是一個(gè)持續(xù)的過程。在同個(gè)程序中一般都會(huì)在同一行中尋址,這種情況下就不存在行尋址到列尋址的延遲了。
tRP
  tRP指RAS Precharge Time ,行預(yù)充電時(shí)間。也就是內(nèi)存從結(jié)束一個(gè)行訪問結(jié)束到重新開始的間隔時(shí)間。簡單而言,在依次經(jīng)歷過tRAS, 然后 RAS, tRCD, 和CAS之后,需要結(jié)束當(dāng)前的狀態(tài)然后重新開始新的循環(huán),再從tRAS開始。這也是內(nèi)存工作最基本的原理。如果你從事的任務(wù)需要大量的數(shù)據(jù)變化,例如視頻渲染,此時(shí)一個(gè)程序就需要使用很多的行來存儲(chǔ),tRP的參數(shù)值越低表示在不同行切換的速度越快。
顆粒封裝技術(shù)
1、SIMM(Single Inline Memory Module,單內(nèi)聯(lián)內(nèi)存模塊)
  內(nèi)存條通過金手指與主板連接,內(nèi)存條正反兩面都帶有金手指。金手指可以在兩面提供不同的信號(hào),也可以提供相同的信號(hào)。SIMM就是一種兩側(cè)金手指都提供相同信號(hào)的內(nèi)存結(jié)構(gòu),它多用于早期的FPM和EDD DRAM,最初一次只能傳輸8bif數(shù)據(jù),后來逐漸發(fā)展出16bit、32bit的SIMM模組,其中8bit和16bitSIMM使用30pin接口,32bit的則使用72pin接口。在內(nèi)存發(fā)展進(jìn)入SDRAM時(shí)代后,SIMM逐漸被DIMM技術(shù)取代。
2、DIMM
  DIMM與SIMM相當(dāng)類似,不同的只是DIMM的金手指兩端不像SIMM那樣是互通的,它們各自獨(dú)立傳輸信號(hào),因此可以滿足更多數(shù)據(jù)信號(hào)的傳送需要。同樣采用DIMM,SDRAM 的接口與DDR內(nèi)存的接口也略有不同,SDRAM DIMM為168Pin DIMM結(jié)構(gòu),金手指每面為84Pin,金手指上有兩個(gè)卡口,用來避免插入插槽時(shí),錯(cuò)誤將內(nèi)存反向插入而導(dǎo)致燒毀;DDR DIMM則采用184Pin DIMM結(jié)構(gòu),金手指每面有92Pin,金手指上只有一個(gè)卡口??跀?shù)量的不同,是二者最為明顯的區(qū)別。
  DDR2 DIMM為240pin DIMM結(jié)構(gòu),金手指每面有120Pin,與DDR DIMM一樣金手指上也只有一個(gè)卡口,但是卡口的位置與DDR DIMM稍微有一些不同,因此DDR內(nèi)存是插不進(jìn)DDR2 DIMM的,同理DDR2內(nèi)存也是插不進(jìn)DDR DIMM的,因此在一些同時(shí)具有DDR DIMM和DDR2 DIMM的主板上,不會(huì)出現(xiàn)將內(nèi)存插錯(cuò)插槽的問題。
3、RIMM
  RIMM是Rambus公司生產(chǎn)的RDRAM內(nèi)存所采用的接口類型,RIMM內(nèi)存與DIMM的外型尺寸差不多,金手指同樣也是雙面的。RIMM有也184 Pin的針腳,在金手指的中間部分有兩個(gè)靠的很近的卡口。RIMM非ECC版有16位數(shù)據(jù)寬度,ECC版則都是18位寬。由于RDRAM內(nèi)存較高的價(jià)格,此類內(nèi)存在DIY市場很少見到,RIMM接口也就難得一見了
電源重要參數(shù)詳解

功率
  實(shí)際上,ATX電源的各路輸出不可能同時(shí)達(dá)到標(biāo)稱的最大輸出電流,因此我們可以在電源銘牌上看到諸如"+5V&+3.3V:145W,+5V、+3.3V&+12V:240W"這樣的指標(biāo),這表示+5V和 +3.3V最大聯(lián)合輸出為145W,+5V、+3.3V和+12V最大聯(lián)合輸出為240W。如果按表1的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算,這個(gè)值卻達(dá)到了338W,大大超過了240W的限制。顯然,通過簡單的累加來計(jì)算電源的額定功率是完全錯(cuò)誤的。
  通常情況下,我們經(jīng)常提到的電源的功率一般指電源的額定輸出功率,但是除了標(biāo)注額定功率外,還有最大功率。
額定功率
  電源的額定功率并沒有一個(gè)具體的計(jì)算公式。電源額定功率的標(biāo)定往往采用交叉負(fù)載測試的方式,實(shí)驗(yàn)是通過檢測電源的各路主電壓的負(fù)載壓降和紋波系數(shù)來得出各路輸出電壓的最大電流的。具體方法是這樣的:在不超過該路輸出的最大電流的前提下,逐漸減小其負(fù)載電阻,同時(shí)測量其負(fù)載壓降和紋波系數(shù),當(dāng)其負(fù)載壓降和紋波系數(shù)超出允許的范圍時(shí),記錄此時(shí)的電流值作為最大工作電流。記錄各路輸出的最大工作電流,然后與Intel制定的功率標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行對(duì)比,從而確定電源的額定輸出功率。
最大輸出功率
  最大輸出功率是指電源穩(wěn)定工作時(shí)能夠輸出的最大功率。一款額定功率200W的電源,實(shí)際工作輸出并不一定低于200W,可能要高出一些,畢竟額定功率的標(biāo)定與實(shí)際使用的環(huán)境是有一定區(qū)別的。
峰值功率
  峰值功率是指電源短時(shí)間內(nèi)(一般為30秒)能夠提供的功率,但電源不能長時(shí)間工作在這種極端的狀態(tài)。通常情況下電源峰值功率可以超過最大輸出功率50%左右,由于硬盤在啟動(dòng)狀態(tài)下汲取的電路遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其正常工作時(shí)的值,因此系統(tǒng)經(jīng)常利用這一緩沖為硬盤提供啟動(dòng)所需的電流,啟動(dòng)到全速后就會(huì)恢復(fù)到正常水平。
  現(xiàn)在有很多品牌的電源都不標(biāo)注實(shí)際的輸出功率,而是提供一個(gè)“300XX”之類的型號(hào)來給經(jīng)銷商發(fā)揮。既然無法單單依靠電源銘牌上的電壓電流數(shù)據(jù)來準(zhǔn)確計(jì)算電源的額定功率,那如何去判斷電源的額定輸出功率有多大呢?當(dāng)然,最準(zhǔn)確的方法是加負(fù)載進(jìn)行測試,但這只有生產(chǎn)廠家能夠做到。作為普通消費(fèi)者,我們可以根據(jù)ATX電源設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)來判斷電源的大致功率是多少.
顯卡重要參數(shù)詳解

核心頻率
  顯卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的性能,但顯卡的性能是由核心頻率、顯存、像素管線、像素填充率等等多方面的情況所決定的,因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高并不代表此顯卡性能強(qiáng)勁。
  在同樣級(jí)別的芯片中,核心頻率高的則性能要強(qiáng)一些,提高核心頻率就是顯卡超頻的方法之一。顯示芯片主流的只有ATI和NVIDIA兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會(huì)適當(dāng)提高其產(chǎn)品的顯示核心頻率,使其工作在高于顯示核心固定的頻率上以達(dá)到更高的性能。
顯存頻率
  顯存速度一般以ns(納秒)為單位。常見的顯存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns以及2.2ns。顯存的理論工作頻率計(jì)算公式是:額定工作頻率(MHz)=1000/顯存速度×n得到(n因顯存類型不同而不同,如果是SDRAM顯存,則n=1;DDR顯存則n=2;DDRⅡ顯存則n=4)。
顯存容量
  顯卡容量也叫顯示內(nèi)存容量,是指顯示卡上的顯示內(nèi)存的大小。顯示內(nèi)存的主要功能在將顯示芯片處理的資料暫時(shí)儲(chǔ)存在顯示內(nèi)存中,然后再將顯示資料映像到顯示屏幕上,顯示卡欲達(dá)到的分辨率越高,屏幕上顯示的像素點(diǎn)就越多,所需的顯示內(nèi)存也就越多。而每一片顯示卡至少需要具備512KB的內(nèi)存,顯示內(nèi)存可以說是隨著3 D加速卡的演進(jìn)而不斷地跟進(jìn)。而顯示內(nèi)存的種類也由早期的DRAM到現(xiàn)在廣泛流行的SDRAM及DDR,甚至DDR2/DDR3。
顯存位寬
  顯存位寬是顯存在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習(xí)慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應(yīng)的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價(jià)格也就越高,因此256位寬的顯存更多應(yīng)用于高端顯卡,而主流顯卡基本都采用128位顯存。
  大家知道顯存帶寬=顯存頻率X顯存位寬/8,那么在顯存頻率相當(dāng)?shù)那闆r下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如說同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那么它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數(shù)據(jù)中的重要性。顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片構(gòu)成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數(shù)。
  顯存顆粒上都帶有相關(guān)廠家的內(nèi)存編號(hào),可以去網(wǎng)上查找其編號(hào),就能了解其位寬,再乘以顯存顆粒數(shù),就能得到顯卡的位寬。這是最為準(zhǔn)確的方法,但施行起來較為麻煩下面教大家一個(gè)較為簡便,但只適應(yīng)于一般情況,存在一些特殊情況,在大部分情況下能適用。
  目前顯存的封裝形式主要有TSOP和BGA兩種,一般情況下BGA封裝的顯存是32位/顆的,而TSOP封裝的顆粒是16位?/顆的。如果顯卡采用了四顆BGA封裝的顯存,那么它的位寬是128位的,而如果是八顆TSOP封裝顆粒,那么位寬也是128位的,但如果顯卡只采用了四顆TSOP封裝顆粒,那么顯存位寬就只有64位。這只是一個(gè)一般情況下的技巧,不一定符合所有的情況,要做到最為準(zhǔn)確的判斷,還是察看顯存編號(hào)吧
液晶顯示器重要參數(shù)詳解

尺寸
  是指液晶顯示器屏幕對(duì)角線的長度,單位為英寸,對(duì)于液晶顯示器由于標(biāo)稱的尺寸就是實(shí)際屏幕顯示的尺寸,所以15英寸的液晶顯示器的可視面積接近17英寸的純平顯示器?,F(xiàn)在的主流產(chǎn)品主要以17寸和19寸為主。
最佳分辨率(真實(shí)分辨率)
  液晶顯示器屬于“數(shù)字”顯示方式,其顯示原理是直接把顯卡輸出的模擬信號(hào)處理為帶具體"地址"信息的顯示信號(hào),任何一個(gè)像素的色彩和亮度信息都是跟屏幕上的像素點(diǎn)直接對(duì)應(yīng)的,正是由于這種顯示原理,所以液晶顯示器不能象CRT顯示器那樣支持多個(gè)顯示模式,液晶示器只有在顯示跟該液晶顯示板的分辨率完全一樣的畫面時(shí)才能達(dá)到最佳效果。
  而在顯示小于最佳分辨率的畫面時(shí),液晶顯示則采用兩種方式來顯示,一種是居中顯示,比如在顯示1024*768次分辨率時(shí),顯示器就只是以其中間那1024*768個(gè)像素來顯示畫面,周圍則為陰影,這種方式由于信號(hào)分辨率是一一對(duì)應(yīng),所以畫面清晰,唯一遺憾就是畫面太小。另外一種則是擴(kuò)大方式,就是將該800*600的畫面通過計(jì)算方式擴(kuò)大為1024*768的分辨率來顯示,由于此方式處理后的信號(hào)與像素并非一一對(duì)應(yīng),雖然畫面大,但是比較模糊。
對(duì)比度
  液晶顯示器的對(duì)比度實(shí)際上就是亮度的比值,定義是:在暗室中,白色畫面(最亮?xí)r)下的亮度除以黑色畫面(最暗時(shí))下的亮度。更精準(zhǔn)地說,對(duì)比度就是把白色信號(hào)在100%和0%的飽和度相減,再除以用Lux(光照度,即勒克斯,每平方米的流明值)為計(jì)量單位下0%的白色值(0%的白色信號(hào)實(shí)際上就是黑色),所得到的數(shù)值。對(duì)比度是最黑與最白亮度單位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,對(duì)比度就越高。對(duì)比度是液晶顯示器的一個(gè)重要參數(shù),在合理的亮度值下,對(duì)比度越高,其所能顯示的色彩層次越豐富。
響應(yīng)時(shí)間
  響應(yīng)時(shí)間是液晶顯示器的一個(gè)重要的參數(shù),指的是液晶顯示器對(duì)于輸入信號(hào)的反應(yīng)時(shí)間,組成整塊液晶顯示板的最基本的像素單元"液晶盒",在接受到驅(qū)動(dòng)信號(hào)后從最亮到最暗的轉(zhuǎn)換是需要一段時(shí)間的,而且液晶顯示器從接收到顯卡輸出信號(hào)后,處理信號(hào),把驅(qū)動(dòng)信息加到晶體驅(qū)動(dòng)管也是需要一段時(shí)間,在大屏幕液晶顯示器上尤為明顯.液晶顯示器的這項(xiàng)指標(biāo)直接影響到對(duì)動(dòng)態(tài)畫面的還原。目前技術(shù)上的突破,1nms響應(yīng)時(shí)間的液晶顯示器已經(jīng)問世使得液晶顯示器響應(yīng)時(shí)間已經(jīng)不再成為瓶頸。
可視角度
  很多讀者第一眼看到液晶顯示器,可能會(huì)覺得液晶顯示器的顏色怪怪的,在不同的角度觀看的顏色效果并不相同,這是由于某些低端的液晶顯示器可視角度過低導(dǎo)致失真.液晶顯示器屬于背光型顯示器件,其發(fā)出的光由液晶模塊背后的背光燈提供.而液晶主要是靠控制液晶體的偏轉(zhuǎn)角度來“開關(guān)”畫面,這必然導(dǎo)致液晶顯示器只有一個(gè)最佳的欣賞角度正視。
  當(dāng)你從其他角度觀看時(shí),由于背光可以穿透旁邊的像素而進(jìn)入人眼,所以會(huì)造成顏色的失真。.液晶顯示器的可視角度就是指能觀看到可接收失真值的視線與屏幕法線的角度.這個(gè)個(gè)數(shù)值當(dāng)然是越大越好,更大的可視角度方便于與同事一起討論問題。
最大顯示色彩數(shù)
  目前的液晶顯示器中參數(shù)中,我們經(jīng)??吹竭@樣兩組數(shù)據(jù)16.7M和16.2M,這又表示什么呢?16.7M和16.2M都是兩個(gè)數(shù)量單位,用在顯示器數(shù)據(jù)中,指的時(shí)能支持的色彩數(shù),16.7和16.2分別指能支持現(xiàn)實(shí)16.7百萬色和16.2百萬色,16.7M色就是8bit色彩16.2M色彩對(duì)應(yīng)6bit色彩。所謂6BIT(16.2M)其最大發(fā)色數(shù)最多位為262144(R/G/B各64色),也就是說每個(gè)通 道上只能顯示64(2的6次方=64)級(jí)灰階,那么我們就稱其為6bit面板,也就是偽真彩面板,目前中低端機(jī)型中所采用的液晶面板基本為TN面板。
  所謂8BIT(16.7M)的色彩范圍所采用的VA(MVA或者PVA)和各種IPS面板,則能夠?qū)崿F(xiàn)24BIT色即1677萬色(R/G/B各256色),也就是說每個(gè)色彩通道上能顯示256(2的8次方=256)級(jí)灰階,我們就稱其為8bit面板,這也就是真彩面板。
寬屏
  寬屏,就是指屏幕顯示比例為16:9或16:10的顯示屏,它更接近人眼視野的黃金分割比例。與普通4:3顯示器相比,寬屏顯示器具有更好視覺觀看效果,可以直觀的體會(huì)到開闊舒適的顯示畫面。用屏幕看電影,畫面看起來感覺更舒服,容易帶給觀看者人身臨其境的真實(shí)感?,F(xiàn)在大部分影片都是遵循16:9的規(guī)格拍攝,HDTV數(shù)字電視也采用16:9的規(guī)格,游戲廠家推出來的支持寬屏模式的游戲也越來越多……
  從這些方面看,寬屏顯示器在未來的數(shù)字化娛樂生活中將扮演更重要的角色,用寬屏看電影再也不會(huì)象傳統(tǒng)顯示屏播放DVD影片時(shí),屏幕出現(xiàn)黑條影響觀看效果;玩游戲的時(shí)候會(huì)給游戲玩家展現(xiàn)出更寬闊的視野;日常辦公應(yīng)用也可以提供更加寬闊的桌面面積以便用著打開更多的窗口來提高工作效率。

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